Wybierz tryb gry
Bieżący postęp w grze zostanie utracony
O trybie dobierania przeczytasz w Zasadach
O kolorach przeczytasz w Zasadach
O FreeCell przeczytasz w Zasadach
O kierkach przeczytasz w Zasadach

Kierki: krótka historia gry karcianej

30.07.2025
Historia gry w kierki

Kierki to klasyczna gra karciana w zdobywanie lew, uwielbiana za idealne połączenie szczęścia, umiejętności i przyjaznej rywalizacji. Chociaż jej dokładne pochodzenie nie jest znane, uważa się, że wyewoluowała z różnych europejskich gier, w których celem było unikanie konkretnych kart. Pierwsze wzmianki o grze pochodzą z końca XIX wieku, ma więc ona długą historię i doczekała się wielu ciekawych wariantów, z których każdy oferuje unikalne wyzwania i strategiczną głębię. Kierki wciąż cieszą się popularnością, ponieważ rozwijają umysł, pozwalają spędzić miłe chwile z przyjaciółmi i sprawiają, że chętnie się do nich wraca.

Możliwe początki kierków

Choć nie ma pewności co do dokładnego pochodzenia gry, wielu uważa, że jej inspiracją były wcześniejsze europejskie gry karciane oparte na unikaniu niechcianych kart, szczególnie:

  • Reversis (Hiszpania i Francja, ok. 1750): gracze unikali pewnych kart karnych;
  • Polignac (Francja, XVIII wiek): podobna struktura, polegająca na unikaniu konkretnych lew;
  • Cztery Walety (XIX wiek, Europa): gracze unikali lew zawierających walety, zwłaszcza Waleta Pik.

Wczesna historia kierków w USA (lata 80. XIX w.)

Współczesna wersja kierków pojawiła się w Stanach Zjednoczonych w latach 80. XIX wieku:

  • Po raz pierwszy opisana w „Standard Hoyle” (1887), gdzie określono ją jako „bardzo przyjemną grę, wywołującą dużo śmiechu”;
  • Na początku była to gra bez atutów, w której celem było unikanie kart kier w lewach;
  • Wczesne warianty, jak np. „Double” lub „Eagle Game”, przypisywały kartom kier różną wartość w żetonach.

Rozwój popularnych wariantów

Na przestrzeni lat kierki znacznie się rozwinęły dzięki wprowadzeniu kilku znanych wersji:

Czarna Dama (Discard Hearts) – 1909

  • dodano damę pik (Q♠) jako główną kartę karną (13 punktów);
  • wprowadzono zasadę przekazywania trzech niechcianych kart innym graczom przed każdą rundą;
  • wariant ten stał się dominujący, zwłaszcza w USA;
  • później pojawiła się znana strategia „Shoot the Moon” (zbierz wszystko).

Czarna Maria – Wielka Brytania (ok. 1939)

  • brytyjski wariant z dodatkowymi kartami karnymi: as pik (A♠, 10 punktów), król pik (K♠, 7 punktów) i dama pik (Q♠, 13 punktów);
  • zazwyczaj gra się w trzy osoby;
  • karty przekazuje się w prawo.

Inne ciekawe warianty kierków

Wraz z rosnącą popularnością kierków na całym świecie zaczęły pojawiać się nowe wersje gry, które wzbogacały klasyczne zasady o ciekawe modyfikacje:

  • licytowane kierki – gracze licytują, która kolorowa figura będzie punktowana;
  • Czarny Walet – dodaje waleta pik jako kartę karną wartą 10 punktów;
  • kierki z anulowaniem – identyczne karty w jednej lewie znoszą się nawzajem;
  • Chasse Coeur – gracze unikają dam i kierów, z możliwością zagrania „Générale” (zebrania wszystkich kart karnych);
  • domino kierki – jeśli gracz nie może dorzucić do koloru, musi dobierać karty ze stosu;
  • greckie kierki – trudniejsza wersja: Q♠ = 50 pkt, A♥ = 15 pkt;
  • Heartsette – na stole pojawia się zakryty stos kart, który zgarnia zwycięzca pierwszej lewy;
  • kierki z jokerem – joker może być zagrany w dowolnym momencie, ale nie zdobywa lew ani punktów;
  • omnibus kierki – zawiera karty bonusowe (np. J♦ lub 10♦), które zmniejszają wynik;
  • kierki drużynowe – gra się parami, a wynik zespołu jest sumowany;
  • punktowane kierki – każda karta kier ma inną wartość punktową, np. 9♥ = 9 pkt, co wpływa na planowanie ruchów;
  • królewskie kierki – każda dama ma specjalny efekt wpływający na grę;

Warianty te wnoszą do rozgrywki świeżość, dodatkowe wyzwania i nowe strategie, pokazując, jak bardzo elastyczną i kreatywną grą są kierki.

Popularność w erze cyfrowej

Kierki zdobyły ogromną popularność w czasach komputerów osobistych i internetu:

  • Windows

Gra była domyślnie dołączana do systemów Windows – od wersji 3.1 aż do Windows 7. Dzięki temu miliony użytkowników mogły z łatwością poznać kierki i uczynić z nich popularną formę rozrywki. Historia gry w systemach Microsoft zakończyła się w 2012 roku, gdy przestano dołączać ją do systemu Windows 8 (choć nadal można było ją pobrać osobno).

  • Platformy online

Dzięki stronom z grami online kierki zyskały nową publiczność. Najczęściej udostępnianym wariantem jest Czarna Dama. Pojawienie się cyfrowej odsłony gry pozwoliło utrzymać zainteresowanie nią również w XXI wieku.

  • Gry mobilne

Smartfony i aplikacje umożliwiły granie w dowolnym miejscu i czasie – idealne na krótkie przerwy podczas dojazdów i w czasie wolnym.

  • Tryb wieloosobowy i interakcje

Gry online pozwalają grać z przyjaciółmi lub nieznajomymi z całego świata, co dodaje rywalizacji i elementów społecznych.

Za sprawą wieloletniej historii i licznych modyfikacji kierki pozostają jedną z najchętniej wybieranych gier karcianych na świecie, cenionych za połączenie przystępności ze strategią i jej wymiarem towarzyskim. To gra, która rozwija, relaksuje i do której po prostu chce się wracać.

Ćwicz swój umysł z popularnymi grami w pasjansa!