Wybierz tryb gry
Bieżący postęp w grze zostanie utracony
Dobierz 1 Dobierz 3 Zacznij od początku
1 kolor 2 kolory 4 kolory Zacznij od początku
Nowa gra Zacznij od początku
Nowa gra Zacznij od początku
Nowa gra Zacznij od początku
O trybie dobierania przeczytasz w Zasadach
O kolorach przeczytasz w Zasadach
O FreeCell przeczytasz w Zasadach
O kierkach przeczytasz w Zasadach
O pikach przeczytasz w Zasadach
Ładowanie gry
Dobra robota!
Joker not moveable to foundations
Stage 1

Gra karciana piki

Piki to polegająca na wygrywaniu lew klasyczna gra karciana, która w konkurencyjny sposób łączy strategię i planowanie. Każda runda trenuje umysł i zdolności podejmowania decyzji. Możesz grać ostrożnie albo śmiało, ale jeśli nie zdołasz wygrać zadeklarowanych lew, stracisz punkty. Piki to satysfakcjonujące wyzwanie, które nagradza sprytne posunięcia, a równocześnie pozwala się przy tym odprężyć.

Przygotowanie do gry w piki

W piki gra się standardową talią 52 kart. Uczestniczy w tym czterech indywidualnych graczy. Nie wykorzystuje się jokerów ani dodatkowych kart. Każdy gracz dostaje 13 kart. Starszeństwo kart każdego koloru: od asa (najstarsza) do 2 (najmłodsza). Pik zawsze jest atutem, co oznacza, że przeważa nad wszystkimi innymi kolorami, lecz początkowo nie da się zacząć rundy od pików – staje się to możliwe dopiero wtedy, gdy ktoś zagrał już kartę pik w poprzedniej lewie.

Przed rozpoczęciem gry w piki każdy ma chwilę, by przyjrzeć się kartom i zdecydować, ile lew zamierza wygrać – nazywa się to deklaracją. Po fazie deklaracji zaczyna się pierwsza runda rozgrywki, podczas której tury graczy odbywają się w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara.

Zasady i przebieg gry w piki

Piki dzielą się na dwie główne fazy: deklaracji, podczas której gracze przewidują liczbę wygranych lew, i walki o lewy.

Celem gry jest trafne zdobywanie lew – nie mniej i nie więcej niż w deklaracji.

1. Deklaracje: jak deklarować lewy w pikach

Przed rozpoczęciem rundy pików każdy gracz musi złożyć deklarację, czyli przewidzieć, ile lew zdoła wygrać za pomocą rozdanych kart. Możesz zadeklarować dowolną liczbę od 0 do 13, a twoim celem jest zdobycie dokładnie takiej liczby lew w ciągu rundy. W przeciwieństwie do innych gier polegających na wygrywaniu lew w pikach nie trzeba deklarować coraz większych liczb, a do tego pasowanie jest niedozwolone – każdy musi złożyć deklarację.

Jeśli uważasz, że zdołasz przegrać wszystkie lewy, możesz zadeklarować zero. To śmiałe posunięcie, ale w wypadku powodzenia zdobywasz 100 punktów. W przeciwnym razie tracisz 100 punktów. Pamiętaj, że po zatwierdzeniu wszystkich deklaracji nie można ich już zmienić, więc podchodź do tego z głową.

Deklaracja to podstawa strategii w pikach:

  • Jeśli deklarujesz zbyt wiele lew, ryzykujesz utratą punktów.
  • Jeśli deklarujesz zbyt niską liczbę, możesz wziąć nadmiar, a zebranie 10 dodatkowych lew w przeciągu gry powoduje utratę 100 punktów.

Po wszystkich czterech deklaracjach rozpoczyna się runda gry w piki.

2. Branie lew: zagrywanie z ręki
  • Gracze zagrywają po jednej karcie do każdej lewy – turowo i w kolejności zgodnej ze wskazówkami zegara.
  • Pierwszy gracz może rozpocząć dowolnym kolorem innym niż pik. Wszyscy inni muszą używać tego koloru przewodniego, jeśli tylko mogą. Jeśli ktoś nie ma karty właściwego koloru, może zagrać dowolną inną – w tym pik.
  • Pik jest atutem, co oznacza, że przeważa nad wszystkimi innymi kolorami. Najstarsza karta pik wygrywa lewę. Jeśli nie zagrano żadnych pików, lewę bierze gracz, który zagrał najstarszą kartę koloru przewodniego. Starszeństwo kart: A > K > Q > ... > 2.
  • Nie można użyć pików do rozpoczęcia lewy, jeśli jeszcze nie „rozbito” tego koloru. Oznacza to, że trzeba najpierw zagrać kartę pik w odpowiedzi na inny kolor. Jedynym wyjątkiem jest sytuacja, w której graczowi pozostały same piki.
  • Gracz, który wygrał ostatnią lewę, rozpoczyna kolejną. Rozgrywka trwa w taki sposób aż do rozegrania wszystkich 13 lew.

Punktacja w pikach

✅ Po wygraniu zadeklarowanej liczby lew otrzymujesz punkty
  • Zdobywasz 10 punktów za każdą lewę, która została zadeklarowana i wygrana.
  • Zdobywasz 1 punkt za każdą nadmiarową lewę.

→ Nadmiarowe lewy mogą z czasem prowadzić do kar!

⚠️ Co dzieje się z nadmiarowymi lewami
  • Zebranie 10 nadmiarowych lew sprawia, że tracisz 100 punktów.
  • Nadmiarowe lewy przenoszą się do kolejnych rund.

💡 Przykład: jeśli masz już 7 nadmiarowych lew i w tej rundzie bierzesz kolejne 3, tracisz 100 punktów, a licznik nadmiarowych lew się resetuje.

❌ Gdy wygrywasz mniej lew niż w deklaracji, tracisz punkty
  • Tracisz 10 punktów za każdą brakującą lewę.

💡 Przykład: jeśli deklarujesz 4 lewy i wygrywasz tylko 2, tracisz 20 punktów.

🕳 Deklaracja zera lew
  • W wypadku powodzenia zdobywasz 100 punktów.
  • Wygrana choćby jednej lewy sprawia, że tracisz 100 punktów.
  • Każda wzięta lewa liczy się jako nadmiarowa.
🏁 Kiedy gra w piki się kończy
  • Gra trwa do chwili, w której jeden z graczy zdobywa 250 punktów.
  • Jeśli wielu graczy przekracza próg 250 punktów w tej samej rundzie, wygrywa osoba z najlepszym wynikiem.

Darmowe gry w pasjansa

Często zadawane pytania

❓ Co znaczy, że ktoś rozpoczyna lewę?

Rozpoczęcie lewy to zagranie pierwszej karty w danej rundzie. Robi to gracz, który wygrał poprzednią lewę.

❓ Czym jest długi kolor, krótki kolor i renons?

Długi kolor oznacza posiadanie wielu kart danego koloru, a krótki tylko kilku. Renons to brak jakichkolwiek, co może być zaletą: gdy dany kolor jest przewodnim, możesz zagrać pik jako atut.

❓ Ile pików znajduje się w talii kart?

W standardowej talii 52 kart jest 13 pików z następującym starszeństwem: od 2♠ do A♠.

❓ Czym w pikach jest deklaracja zera i do czego służy?

Deklaracja zera oznacza plan przegrania wszystkich lew w danej rundzie. W wypadku powodzenia zdobywasz 100 punktów, lecz po wygraniu choćby jednej lewy tracisz 100 punktów. Ta strategia działa najlepiej, gdy większość twoich kart jest słaba.

❓ Mogę później zmienić deklarację?

Nie, po zatwierdzeniu wszystkich deklaracji nie da się ich zmienić aż do końca rundy.

❓ Czym w pikach są nadmiarowe lewy i co się dzieje, gdy mam ich zbyt wiele?

Nadmiarowa lewa to taka, która została wygrana w dodatku do zadeklarowanej liczby. Za każdą z nich otrzymujesz 1 punkt, lecz zebranie 10 powoduje utratę 100 punktów. Nadmiarowe lewy przenoszą się do kolejnych rund.

❓ Czy próba wpłynięcia na innych podczas gry w piki to dobry pomysł?

Tak, wywołanie sytuacji, w której ktoś nie wygrywa zadeklarowanej liczby lew lub bierze je po deklaracji zera, zabiera im wiele punktów. Obserwuj innych graczy i rozsądnie zagrywaj karty.

Artykuły o pasjansie