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Gut gemacht!
Joker not moveable to foundations
Stage 1

Das Kartenspiel Spades

Spades ist ein klassisches Stich-Kartenspiel, das Strategie, Planung und ein bisschen Wettbewerb miteinander kombiniert. Jede Runde schärft deinen Verstand und deine Entscheidungsfähigkeit: Geh auf Nummer sicher oder geh aufs Ganze, aber wenn du deine Ansage verpasst, verlierst du Punkte. Spades bietet eine befriedigende Herausforderung, die clevere Züge belohnt und dir dabei die Möglichkeit gibt, Stress abzubauen.

Spielaufbau bei Spades

Spades wird mit einem Standard-Deck aus 52 Karten und mit vier Spielern gespielt, die alle für sich selbst antreten. Joker und zusätzliche Karten werden nicht verwendet. Jeder Spieler erhält 13 Karten. Die Karten jeder Farbe reichen von Ass (hoch) bis 2 (niedrig). Pik ist immer die Trumpffarbe und sticht alle anderen Farben aus. Allerdings kann es nicht zur Eröffnung einer Runde gespielt werden, solange niemand in einem vorigen Stich Pik ausgespielt hat.

Bevor die Spielen-Phase in Spades beginnt, nimmt sich jeder Spieler einen Moment, um seine Hand zu begutachten und zu entscheiden, wie viele Stiche er wohl gewinnen kann. Das wird als Ansage bezeichnet. Sobald alle Ansagen gemacht wurden, beginnt die erste Runde. Die Spieler wechseln sich im Uhrzeigersinn ab.

Gameplay und Regeln in Spades

Spades ist in zwei Phasen unterteilt: Ansage, in der Spieler einschätzen, wie viele Stiche sie gewinnen werden, und Spielen, in der sich das tatsächliche Gameplay entfaltet.

Das Ziel ist es, genaue Ansagen zu machen und genauso viele Stiche zu gewinnen, wie man deklariert hat. Nicht mehr, nicht weniger.

1. Ansage: Wie man in Spades Ansagen macht

Vor dem Beginn jeder Spades-Runde muss jeder Spieler eine Ansage machen. Eine Ansage ist die Einschätzung eines Spielers, wie viele Stiche er mit seiner aktuellen Hand gewinnen kann. Man kann von 0 bis 13 jede Zahl ansagen; das Ziel ist es, in der Runde genauso viele Stiche zu gewinnen, wie man angesagt hat. Im Gegensatz zu anderen Stichspielen ist es in Spades nicht notwendig, der Reihe nach höhere Ansagen zu machen, und es ist nicht erlaubt, zu passen. Jeder muss eine Ansage machen.

Wenn du dir sicher bist, jeden Stich vermeiden zu können, kannst du einen Null ansagen (0 Stiche). Es ist ein gewagter Zug: Bist du erfolgreich, gewinnst du 100 Punkte, aber wenn du scheiterst, verlierst du 100 Punkte. Denk daran, dass Ansagen nicht geändert werden können, sobald sie gemacht wurden, also denk vorher gut nach.

Die Ansage ist in Spades das Herz der Strategie:

  • Wenn du eine zu hohe Ansage machst, riskierst du, Punkte zu verlieren.
  • Wenn du eine zu niedrige Ansage machst, könntest du Extrastiche einsammeln (sogenannte Bags); wenn du während des Spiels 10 einsammelst, verlierst du zur Strafe 100 Punkte.

Sobald alle vier Ansagen gemacht wurden, beginnt die Spades-Runde.

2. Spielen: das Ausspielen der Hand
  • Spieler wechseln sich im Uhrzeigersinn ab und spielen je eine Karte pro Stich.
  • Der erste Spieler kann jede Farbe anspielen, abgesehen von Pik. Alle anderen Spieler müssen dieser Farbe folgen, sofern es ihnen möglich ist. Wenn ein Spieler keine Karte der eröffneten Farbe hat, kann er jede Karte spielen, inklusive Pik.
  • Pik ist die Trumpffarbe und sticht jede Karte der anderen Farben aus. Ein Stich wird mit der höchsten ausgespielten Pik-Karte gewonnen. Wird kein Pik ausgespielt, geht der Stich an die höchste Karte der angespielten Farbe. Unter den Pik-Karten holt sich die Karte mit dem höchsten Wert (A > K > D > ... > 2) den Stich.
  • Pik-Karten können nicht zur Eröffnung eines Stichs gespielt werden, bis sie „gebrochen“ werden. Das bedeutet, dass eine Pik-Karte erst in Reaktion auf eine andere Farbe ausgespielt werden muss. Eine Ausnahme wird nur dann gemacht, wenn ein Spieler nur noch Pik-Karten auf der Hand hat.
  • Der Spieler, der den Stich gewinnt, eröffnet den nächsten. So geht es weiter, bis alle 13 Stiche gespielt wurden.

Punktesystem bei Spades

✅ Wenn du deine Ansage erfüllst, erhältst du Punkte
  • Du erhältst 10 Punkte für jeden Stich, den du angesagt und gewonnen hast;
  • Du erhältst 1 Punkt für jeden Extrastich (sogenannte Bags).

→ Über Zeit können Bags zu Strafen führen!

⚠️ Was mit Bags (Extrastichen) geschieht
  • Wenn du 10 Bags einsammelst, verlierst du zur Strafe 100 Punkte;
  • Bags werden von Runde zu Runde übertragen.

💡 Beispiel: Wenn du bereits 7 Bags hast und in der laufenden Runde 3 Extrastiche gewinnst, verlierst du 100 Punkte und setzt deine Anzahl an Bags zurück.

❌ Wenn du deine Ansage nicht erfüllst, verlierst du Punkte
  • Du verlierst 10 Punkte für jeden Stich, den du angesagt, aber nicht gewonnen hast.

💡 Beispiel: Du sagst 4 an und gewinnst nur 2 Stiche. In dem Fall verlierst du 20 Punkte.

🕳 Null (0 Stiche)
  • Bist du erfolgreich, erhältst du 100 Punkte;
  • Wenn du auch nur einen Stich gewinnst, verlierst du 100 Punkte;
  • Jeder Stich, den du versehentlich gewinnst, zählt außerdem als Bag.
🏁 Wann Spades endet
  • Das Spiel läuft so lange, bis ein Spieler 250 Punkte erreicht;
  • Sollten mehrere Spieler die Grenze von 250 in derselben Runde überschreiten, gewinnt derjenige mit der höchsten Punktzahl.

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Häufig gestellte Fragen

❓ Was bedeutet es, einen Stich zu eröffnen?

Man eröffnet einen Stich, indem man die erste Karte der Runde ausspielt. Der Spieler, der einen Stich gewinnt, eröffnet den nächsten.

❓ Was bedeutet es, lange Farbe, kurze Farbe oder blanke Farbe zu haben?

Lange Farbe bedeutet, dass man viele Karten einer Farbe hat. Kurze Farbe bedeutet, wenige Karten einer Farbe zu haben. Blanke Farbe bedeutet, keine Karten einer Farbe zu haben – das kann ein Vorteil sein, wenn genau diese Farbe angespielt wurde, da man somit Pik-Karten als Trumpf ausspielen kann, um einen Stich zu gewinnen.

❓ Wie viele Pik-Karten befinden sich in einem Deck?

In einem Standard-Deck aus 52 Karten gibt es 13 Pik-Karten, von 2♠ bis A♠.

❓ Was ist ein Null in Spades und wann sollte ich ihn benutzen?

Ein Null bedeutet, dass du in der aktuellen Runde keinen Stich gewinnen willst. Wenn du erfolgreich bist, erhältst du 100 Punkte. Wenn du auch nur einen Stich gewinnst, verlierst du 100 Punkte. Null funktioniert am besten dann, wenn man überwiegend niedrige Karten hat.

❓ Kann ich meine Ansage später ändern?

Nein. Sobald alle Ansagen gemacht wurden, stehen sie für die Runde fest.

❓ Was ist ein Bag in Spades und was passiert, wenn man zu viele einsammelt?

Ein Bag ist ein Extrastich, der deine Ansage übersteigt. Mit jedem Bag erhältst du zwar 1 Punkt, aber wenn du 10 einsammelst, verlierst du zur Strafe 100 Punkte. Bags werden von Runde zu Runde übertragen.

❓ Sollte ich versuchen, anderen Spielern in Spades in die Quere zu kommen?

Ja. Zwingst du einen Spieler, seine Ansage oder seinen Null nicht zu erfüllen, könnte es ihn viele Punkte kosten. Achte gut auf seine Züge und spiele deine Karten mit Bedacht.

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